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  《Robo Recall》开发商Drifter Entertainment周二在博客文章中表示,Epic Games的第一人称射击游戏《Robo Recall》在Oculus Quest上推出时将获得与性能更强的Oculus Rift相同的游戏体验。

  Drifter负责为Epic处理本次的游戏移植,并表示希望在Rift和Quest版本之间创造完全相同的体验,尽管Quest的规格更低。“我们的核心原则是不要改变游戏玩法”,Drifter联合创始人Ray Davis说。

  为了实现这种完全相同的体验,该团队专注于Oculus的Multi-View等技术,它可以同时渲染Quest左眼和右眼缓冲区中的对象,从而减少驱动程序和应用开销。他们试图尽可能多地挤出VR头显的GPU性能,Davis表示《Robo Recall》将积极地推动Quest的市场。《Robo Recall》游戏采用逼真的艺术风格,具有高光和景深效果。

  Davis说:“我们必须在实现这些画面效果的同时仍然达到我们的性能指标。”

  尽管Davis表示早先团队里的每个人都认为可以成功将这款射击游戏移植到Quest上,但是想要游戏获得大量的游戏玩家,该平台上的游戏必须首先让人们感到“哇,原来游戏应该这么玩。“

  “当我告诉Epic Games技术总监Nick Whiting我们正在进行这个项目时,他说,’你疯了’”,Davis说。“四个月后,我们做到了。这完全是一种可行的、令人敬畏的体验,它也说明了我们在Drifter的文化。我们过去都有真正推进新平台的经验,知道什么是可行的,所以这对我们来说是完美的项目。“

  【资讯编译自:variety】

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