大红鹰老虎机网址亚博体育资金安全吗

早报

蓝港投资淘手游:合理合法合情地打造手游运营生态链

1

近期,蓝港互动与清科创投联合投资在国内五大手游交易平台中账号库存量和交易量均为全国第一的淘手游。这也是继2300万元入股永乐票务、500万美元入股星美控股、和吴奇隆合作成立手游新公司后,蓝港在2015年做出的第四次投资。 从布局影视到涉足娱乐,外界对蓝港互动的投资猜测颇多。对此,...

早报

一条牛B的游戏推送要具备哪些条件

1

从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和媒介合作来达到以上效果,但还有一种低成本也更及时的方法就是游戏推送。 推送内容写的好,可以给游戏带来很大的收益,但如果写的很糟糕,就可能是在提醒用户还有一个该卸载的软件没...

早报

手游运营杂谈——如何使用正确姿势打开“福利”

对游戏玩家而言,运营方发放的福利是指“包括虚拟货币、角色属性、联动周边、消费优惠等在内的免费奖励”。这些奖励作以直接或间接的方式,发放给指定的玩家群体。任何手游发福利的运营概念,都包含三个核心目的:拉新、维稳、提升活跃。 但福利无计划地乱发或者过于谨慎小气,都会给运营收入带来麻烦...

早报

手游运营手册: 手游推广必备常识

  近五年,游戏营销经历了翻天覆地的变化。最值得注意的就是从传统营销到移动营销的转变。游戏营销的有趣之处在于,它是持续进化的,并根据市场和技术需求成长。高效的移动营销并没有一种放之四海皆准的方法,而现有的许多方法也是经过不断的测试总结出来的。   Apple AppStore和G...

早报

手游运营:产品运营中我们丢失的用户

1

有一段时间没有写关于产品的一些个人观点了。我们自己在运营产品的时候,我们的关注点是对的。但是我们自己不会去关注他出现这个问题的因素。 有那么几款产品,其中一款我玩了8年(端游),这款产品有十二年的历史(记得不是很清楚了),这款产品一直运营的很不错。这款产品的核心就在于实时地把握用...

早报

手游运营:用商业思维深入探讨游戏核心数据

1

最近很迷茫,VV5吃着10块钱一份的沙县,看着某V上震惊全国的扫黄新闻,熟练的打开某信订阅号 “论互联网与莞式商业营销思维….”不仅为6525:67的数据所震惊,还为游戏行业90%以上的淘汰率所遗憾,看着上期《运营核心数据详解》的文章,笔者不禁感慨,数据这么多,各类数据的表达不一...

早报

手游运营要忘掉经验,开放思想

前一阵跟人聊天,对方说: “我们下一个产品要先上xx渠道,不能先yy渠道。” 他这个套路十分奇怪,于是我问: “为什么?” 他解释说: “因为我们上一款产品线上了yy渠道,效果很差。所以经验告诉我们不能先上yy渠道” 之后我们聊了很多也没有改变他的想法。我有种很无助的感觉,“道理...

早报

手游运营:运营活动知多少

1

有一个问题被问过很多次:“什么是运营?” 相信很多同行都被问道这样一个问题。 “什么是运营?” 在这里,必须得先从游戏的角度询问:“什么是游戏?” 对于老板来说,游戏是一个赚钱工具,目的是赚钱 对于用户来说,游戏是一个娱乐工具,目的是开心 对于运营来说,游戏是一个价值平台,目的是...

早报

手游运营:你不得不了解的游戏著作权申请流程

1

什么是著作权呢,简单说就是你写的文章,写的歌都自动拥有其著作权。但是因为软件产品的特性,容易被盗版、非法复制,在没有第三方认证的情况下,无法确认权利归属,所以现在大多数国家都采用软件(包括游戏软件)著作权登记制度。 在我国也实行软件著作权等级制度,也就是说,谁先登记了,游戏就归谁...

早报

手游运营手册:APP数据分析的四个方面

APP数据分析,对于开发者或运营者都是十分重要的,为了在最佳的情况下更好地推广上线应用,获得最大的利润。那么,该从哪些方面来分析APP的数据呢?下文中列出了APP数据重点分析的4个方面:用户来源、用户属性、转化率及用户忠诚度。   1.用户来源 在国内,获取用户的渠道是非常多的,...

早报

手游运营手册:不做客服的运营不是好运营

先说说我自己的客服经历: 在昆仑海外部的时候,有一段时间运营组和客服组合并,所有人每周都有2-3天当客服用,并且参与夜班的倒班。 我自认为是十分乐于助人的,客服肯定能够做好,但是当我“全职”去做客服的事情时候,内心产生了化学变化: 就好像玩俄罗斯方块一样,上面不停的掉下来问题,我...

早报

干货:手游运营笔记分享

1

91手册君在手游学堂QQ群里面网游整理的关于手游的几个问题和解决办法:,很干货,91手册君分享给大家: 1:产品不吸量? 2:下载到激活这个转化率如何提高?需要做哪些点的数据监控? 3:如何提高转化率? 4:影响数据表现的几个关键点? 5:发行类渠道评价游戏的几个关键点? 6:A...

早报

MMO手游运营干货分享

1

2013年是手机网游市场爆发性的一年,原因不只是市场规模、用户规模的扩大,手机终端的性能越来越好,更在于用户对手机网游的接受度和理念的变化。在2013年之前,手机用户的娱乐还停留在在单机或者社交游戏,而现在,越来越多的用户开始接受手机网游并愿意付费。如果说2013年是卡牌游戏的元...

早报

手游运营,怎么做一份数据日报?

15

很多人反映刚刚接手数据分析工作,不知道怎么来做一份数据日报,不知道取哪些数据,关注哪些重点指标,事实上对于新手而言最好的办法就是去参考前辈和看看行业一些日报的形式,但是核心在于你的产品是页游,还是app,还是手游,还是网站,还是开放平台,还是端游,或者是一款互联网应用,产品定位和...

早报

手游运营:上线前六件事、渠道篇以及用户接触

1

游运营连载——上线前要知道的6件事   联运,独代,还是自己推? 现在主要3块市场:iOS正版,iOS越狱以及Android。 iOS正版:有钱有人的团队,推荐自己做。主观能动性更强,但是需要成本和试错。没钱没人还是联运吧。 iOS越狱:联运。91占有绝对优势,不二之选。其他渠道...