世界杯买球卖那种重庆全天定胆计划网页

91加薪风波&工资体系曝光

1

前几天木木哥正在工地搬砖,突然有消息人士给我爆料91的加薪情况。但是这两天一直在各个工地帮工,都没时间写。这不月底了,也没钱出去玩了,晚上就窝在家里写点东西吧。 话说木木哥虽身处搬砖界,但也一直很关注91的加薪情况。圈内盛传的加薪方案大致有两个: 1、按照百度同级别薪资范畴来执行...

干货:手游运营事故处理

久病成医,以下是一份运营事故处理经验的小结。实际处理过程中,还有很多细节考量。内容仅作参考。 运营事故分类: 1、官方服务类: 1)服务器故障。服务中断,玩家无法进入游戏。 2)缓存磁盘问题,玩家数据丢失。 3)游戏BUG导致玩家无法正常游戏。 2、外挂,作弊类: 1) 大批量玩...

手游代理商的那些事儿

手游开发商和代理商之间有对市场现状认识不清的;有遇上无良合作方被骗的;不过更多的,则是交易双方的信息不对称,各自产生了不切实际的期望,开始合作后,理想照进现实,虽然代理商看上去大多比CP财大气粗,但苦水也不少。 手游代理商需要注意的事项有哪些呢?下面由记者来为你盘点一下: 一、团...

手游运营手册:如何进行广告投放价值分析?

在一个广告主眼里,新媒体所具有的广告价值是怎样的呢?新媒体的广告价值,简单来说由两个参数决定的。第一,媒体与某目标客户群的匹配度,匹配度越高意味着商家越愿意选择该媒体。也就是说,匹配度越高,广告价值越高。第二,媒体可到达的用户规模。简单的说,规模越大,广告价值越高。 根据流量匹配...

爸爸去哪儿:开发知名题材手游压力山大

3

由999感冒灵和小儿感冒药冠名的明星亲子真人秀节目《爸爸去哪儿》是湖南卫视近期热播的一款综艺节目,随后湖南卫视也趁势推出了官方同名手游《爸爸去哪儿》。其Android版本率先上架,而iOS版随后也登录到App Store。 作为湖南卫视官方唯一授权开发的这款移动游戏,究竟它在是在...

移动互联网仍是屌丝天下

12月19日晚间消息,易观国际旗下易观智库发布《2013年中国移动互联网统计报告》。报告显示,截止2013年12月,中国移动互联网网民达到6.52亿,伴随着移动终端价格的下降及wifi的广泛铺设,移动网民呈现爆发趋势。12月底工信部发布4G牌照,运营商希望借势4G重新定义行业竞争...

中国最活跃的屌丝究竟是一群什么人?!

11

在一个看重身份地位的社会,中国曾经被边缘化的“屌丝”具有强大的新身份。随着近年来“屌丝”一词的广泛传播,我们在生活中、工作中几乎每天都能听到“屌丝”这个词。而鉴于“屌丝”群体的壮大,越来越多的互联网公司开始关注这个群体,也开始号称自己的用户群就是“屌丝”。 但是,怎样吸引“屌丝”...

2013年移动端10大“约炮神器”

11

食色,性也。 今年4月初,曾经有一篇影响千万受众的文章《互联网约炮圣地TOP 10》(点击底部阅读原文查看)。当时,主页君就预言:或许你的产品和平台并不是为约炮而生,但约炮却能让你的产品迅速成功,这将成为许多中国互联网公司的“原罪”。 250天过去,时间验证了主页君的预言。依靠约...

一个游戏运营的速记本

1

市场模块   1. 需要明确产品的用户群体(定位用户) a) 产品的特色 b) 产品的玩法 c) 产品的类型 d) 产品的美术风格 e) 产品的剧情 这几个点在立项的时候是已经明确了的,但是在产品要推到市场上面之前这个问题就需要重新拟定一下。对于我们选择渠道是有帮助的。  2. ...

2013国内最具影响力的十大自媒体

10

【砍柴网推荐】互联网的时代,让每一个人都成了媒体,每一个人都可以发声,每一个人都在呐喊,互联网让人与人之间的距离拉近。很多人跑来微信注册个公众账号,很多自媒体平台也就此兴起,大家都举着自媒体大旗,自媒体这波热潮一浪接一浪。 伴随着博客、微博、微信等个人传播平台的发展,个体在传播区...

YeahMobi:手游能够抓住用户碎片化时间的几大要素

2

城市化进程加速也改变了人们的生活节奏,越来越多的年轻人都是重复着“两点一线”的忙碌生活。工作、社交、应酬、相亲、恋爱几乎“侵占”了他们所有的时间,玩游戏也只能是忙里偷闲时才能”享受”的乐趣。因此,有一个名词越来越多的被提及,它就是碎片化时间。 据一项最新调查显示:在地铁公交上、等...

文化部整顿手游市场:违规企业名单曝光

3

新浪188bet下载讯 12月18日晚间消息,日前,文化部集中整治手机网游市场,其中包括涉赌、运营过程中以随机抽取诱导用户付费和未经批准擅自从事手机网络游戏的经营活动的企业。在文化部官网上,公开了通知的内容与违规企业的名单。 以随机抽取诱导用户付费的企业名单 文化部此次整治的重点,一是部分手...

手游运营手册:APP数据分析的四个方面

APP数据分析,对于开发者或运营者都是十分重要的,为了在最佳的情况下更好地推广上线应用,获得最大的利润。那么,该从哪些方面来分析APP的数据呢?下文中列出了APP数据重点分析的4个方面:用户来源、用户属性、转化率及用户忠诚度。   1.用户来源 在国内,获取用户的渠道是非常多的,...

史上最全的互联网思维精髓总结

2

看到一篇朋友转载文章:互联网思维到底是一种什么样的思维?文章作者总结了以下三点,认为是互联网思维的核心:1. 数据驱动运营;2. 基础功能免费,增值服务收费;3. 微创新,快速迭代。 我没有任何反对的意思,比较认同其总结的3点内容,也予以了转发。这三点其实是互联网思维经营模式上的...

手机游戏运营如何合理定义游戏运营KPI

7

如何更有效的利用数据,是目前大家比较困惑的地方。比如,某游戏开发商特别重视用户留存,花了大量的人力物力来优化留存,虽说用户留存方面确实做的很棒,但忽视了其他方面的优化,整体收入并不高。他的疑问就是:为什么我如此努力的优化游戏体验、新手引导,用户留存很高,但还是赚不到钱?这说明数据...

重度游戏真的不适合手机端吗?

1

常听人说手机游戏屏幕小,性能比PC低,所以天生就不适合重度游戏。而且,现实是手游的产品多数短命。是什么因素阻碍了重度游戏在手机端的发展?未来重度游戏在手机端会有大发展吗? 首先明确一下手机端重度游戏的概念,评价标准很多。但如果用最简单的方式来下定义,那就是玩法更多样,内容更丰富,...

手游研发请注意 渠道要变了

“渠道”是手游公司无法绕过的一环。然而在2013年,很多人都只看到了手游的热闹,却没有注意到渠道正在发生的变化。 作为早一批进入手游行业的游戏商之一的哆可梦游戏,对于渠道的变化颇为敏感。他们的新作《寻妖》在不删档内测时,就选择了很多以前没有尝试过的渠道。 如果,你还没有留意到,那...

2014年给中小手游开发商的十个中肯建议

2013被称为手机游戏元年,2014年就要来了。新的一年会发生什么,谁也说不准。但总的来说,不管是开发商、资本还是玩家,都会日趋理性和冷静,中小开发商应该认清这个大背景。记者就试着结合过去一年的经验教训,展望未来一年手游市场的发展,给中小开发商们提十个建议:   一、精品游戏是个...

True China曾强:手游产品应注意的六大IP陷阱

1

从今年移动游戏火了之后,大家都在探讨一个好的IP对手游有多大帮助,当然我们也很认同好IP与游戏结合所带来的利好一面,但很多人可能忽略了这其实是一把“双刃剑”。 “好的IP产品在研发前期就会带来很高的媒体、业界、玩家等层面的关注度,渠道也往往愿意推这样的产品,但随之而来的是,好IP...